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MyoPlay è il primo innovativo prodotto di intrattenimento onlianedi MyoTv.
Abbiamo unito il video al social gaming per realizzare la prima applicazione al mondo di Video social gaming. Gli utenti hanno a disposizione 8 canali tematici per giocare a tantissimi giochi basati su un database di video da noi prodotti che supera le 15 mila clip. MyoPlay è il prodotto di punta della linea B2C e sarà presto declinato su diverse piattaforme e devices. MyoPlay dopo il test nel mercato italiano è pronto ad espandersi nei mercati di lingua inglese e spagnola.

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Sette e mezzo è un esempio della potenza innovativa del nostro modello: far incontrare il video con il social gaming. Anche in un gioco di carte classico l’elemento del video unito a dinamiche di gamification e social porta a risultati e prodotti senza precedenti. L’applicazione permette di giocare contro la nostra conduttrice o contro altri giocatori in carne ed ossa.
Il lancio del 7 e mezzo è previsto per l’estate 2011 con applicazione Facebook a cui seguiranno le versioni per mobile/tablet e per connected tv.

MyoBrand è un prodotto B2B di MyoTv. Con il Brand Social Game uniamo due dei trend a maggiore crescita del marketing online: il social e il video, per creare un prodotto unico, un quiz televisivo basato sul tuo prodotto a cui tutti possono partecipare liberamente sfruttando il canale di ritorno della rete. Diamo visibilità al marchio e ai prodotti, grazie all’integrazione di un sistema di virtual gifting personalizzato, alla realizzazione di un format video ad hoc e sfruttando a pieno le dinamiche social (classifiche, inviti, gifting, sfide). I nostri Brand Social Game sono studiati per creare una relazione nuova fra aziende e consumatori, basta sul gioco e l’intrattenimento. Siamo inoltre in grado di realizzare prodotti che si integrano perfettamente con più ampie strategie di marketing e con operazioni a premio. Contattaci ora per avere maggiori informazioni

MyoLearn è la prima piattaforma di Video social Learning al mondo, abbiamo creato un modello che porta elementi di gaminfication all’interno del processo di apprendimento. Impare è bello, ma lo è ancora di più se posso farlo con i miei amici/colleghi. MyoLearn introduce dinamiche collaborative per l’apprendimento sociale, ma anche interessanti opzioni competitive per spingere gli studenti a primeggiare. La nostra piattaforma può essere declinata sia per l’apprendimento online aperto a tutti, con possibilità di monetizzazione dei corsi con pubblicità e moneta virtuale, sia per classi chiuse con un funzionamento white label all’interno di intranet aziendali. Contattaci ora per avere maggiori informazioni